-- LocalScript (StarterPlayer > StarterPlayerScripts)
local SPEED = 1000 -- ajuste como quiser
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
-- Função para aplicar a velocidade
local function setSpeed(character)
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
humanoid.WalkSpeed = SPEED
-- Caso a velocidade seja alterada por outra coisa, forçamos de novo
humanoid:GetPropertyChangedSignal("WalkSpeed"):Connect(function()
if humanoid.WalkSpeed ~= SPEED then
humanoid.WalkSpeed = SPEED
end
end)
end
-- Aplica no personagem atual, se existir
if player.Character then
setSpeed(player.Character)
end
-- Aplica sempre que respawnar
player.CharacterAdded:Connect(setSpeed)
Comments
No comments yet
Be the first to share your thoughts!