Description

MAIN TARGET & COMPATIBILITY

āš”ļø Este projeto foi desenvolvido originalmente com foco em:

[SEASON 1] ENTRENCHED WW1

🧪 Durante os testes, também foi experimentado em outros jogos de tiro (FPS).

šŸ“Œ Resultado dos testes:

🟢 Alguns jogos apresentaram boa compatibilidade e vÔrias funções responderam normalmente.

🟔 Em outros jogos apenas parte dos recursos funcionou.

šŸ”“ Alguns podem nĆ£o ser compatĆ­veis dependendo da estrutura interna.

šŸš€ Sinta-se livre para testar em outros FPS e descobrir quais recursos funcionam melhor em cada experiĆŖncia.

āš ļø O funcionamento pode variar conforme:

• AtualizaƧƵes do jogo

• Sistema interno utilizado

• Estrutura do mapa

• Interface e mecĆ¢nicas especĆ­ficas

• Compatibilidade geral dos recursos

āš™ļø Features

šŸŽÆ Separated HUD Controls

• ā¤ļø Barra de vida independente

• šŸ“ DistĆ¢ncia dos jogadores em tempo real

šŸ‘ļø Wall Scanner (Visibility Check)

• 🟢 Identificação visual dinĆ¢mica

• šŸ”“ Diferencia obstĆ”culos automaticamente

• ⚔ Atualização em tempo real

šŸŽÆ Aim Assist System

• šŸŽšļø Ajuste de suavidade

• šŸ›”ļø Verificação de equipe

• ⚔ Configuração personalizada

šŸ’” Advanced Visual Filters

• ā˜€ļø FullBright

• šŸ” Clarity Mode

• šŸŒ‘ Remoção de sombras

šŸŒ€ Phase Movement Mode

• 🚪 Controle alternativo de colisĆ£o

šŸ“Š Live Monitoring

• ⚔ FPS Counter

• šŸ‘„ Players ativos

🟣 Floating Neon Toggle

• šŸ–ļø ArrastĆ”vel

• šŸ”˜ ON / OFF rĆ”pido

• šŸŽÆ Controle instantĆ¢neo

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