local player = game:GetService("Players").LocalPlayer
local char = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
print("--- АВТО-ФАРМ ЗАПУЩЕН ---")
while task.wait(0.5) do -- Проверка каждые полсекунды, чтобы не лагало
-- Ищем ивент каждый раз (на случай, если ты перезаряжаешься или берешь другой АК)
local remote = char:FindFirstChild("InflictTarget", true) or player.Backpack:FindFirstChild("InflictTarget", true)
if remote then
for _, obj in pairs(workspace:GetDescendants()) do
if obj:IsA("Humanoid") and obj.Parent ~= char and obj.Health > 0 then
-- Проверяем, что это не другой игрок (обычно у игроков есть PlayerGui)
if not obj.Parent:FindFirstChild("PlayerGui") then
local root = obj.Parent:FindFirstChild("HumanoidRootPart") or obj.Parent:FindFirstChild("Head")
if root then
-- Лупим по 10 раз, чтобы наверняка
for i = 1, 10 do
remote:FireServer(obj, root, 100, Vector3.new(0,0,0), 0, 0)
end
end
end
end
end
end
end
Comments
No comments yet
Be the first to share your thoughts!