-- DEAN: RONIX SILENT AIM (R-KEY / NO WALLCHECK) local Players = game:GetService("Players") local localPlayer = Players.LocalPlayer local mouse = localPlayer:GetMouse() local camera = workspace.CurrentCamera local silentActive = false -- HEDEF BULUCU (DUVAR ARKASINI ÖNEMSEMEZ) local function getClosestPlayer() local target, shortestDistance = nil, 600 -- Tarama mesafesi for _, v in pairs(Players:GetPlayers()) do if v ~= localPlayer and v.Character and v.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart") then -- Hedefin ekrandaki yerini kontrol et local pos, onScreen = camera:WorldToViewportPoint(v.Character.HumanoidRootPart.Position) if onScreen then local magnitude = (Vector2.new(pos.X, pos.Y) - Vector2.new(mouse.X, mouse.Y)).Magnitude if magnitude < shortestDistance then -- Rage mod: Duvar kontrolü (Raycast) yapılmaz shortestDistance = magnitude target = v.Character.HumanoidRootPart end end end end return target end -- RONIX HOOK SİSTEMİ (NAME-CALL & INDEX) local oldNamecall oldNamecall = hookmetamethod(game, "__namecall", function(self, ...) local method = getnamecallmethod() local args = {...} -- Mermi ateşleme fonksiyonlarını yakalıyoruz if silentActive and (method == "FindPartOnRayWithIgnoreList" or method == "Raycast" or method == "FindPartOnRay") then local target = getClosestPlayer() if target then local origin = args[1].Origin local direction = (target.Position - origin).Unit * 1000 -- Merminin yönünü hedefe kilitliyoruz args[1] = Ray.new(origin, direction) return oldNamecall(self, unpack(args)) end end return oldNamecall(self, ...) end) local oldIndex oldIndex = hookmetamethod(game, "__index", function(self, index) if silentActive and self == mouse and index == "Hit" then local target = getClosestPlayer() if target then -- Farenin vurduğu yeri doğrudan hedefin gövdesi yapıyoruz return target.CFrame end end return oldIndex(self, index) end) -- TUŞ KONTROLÜ (R) game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(input, proc) if proc then return end if input.KeyCode == Enum.KeyCode.R then silentActive = not silentActive -- Ronix Konsolunda veya Sağ Altta Bildirim game:GetService("StarterGui"):SetCore("SendNotification", { Title = "DEAN RONIX", Text = silentActive and "SILENT AIM: AKTİF" or "SILENT AIM: KAPALI", Duration = 2 }) end end)