-- StarterPlayer -> StarterCharacterScripts 에 배치 local UserInputService = game:GetService("UserInputService") local Players = game:GetService("Players") local player = Players.LocalPlayer local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait() local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid") -- 무한 점프 활성화 상태 변수 local canInfiniteJump = true UserInputService.JumpRequest:Connect(function() if canInfiniteJump then -- 플레이어의 상태를 점프 가능 상태로 강제 전환 humanoid:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Jumping) end end)