-- [[ Rscripts Risk Notice ]] -- This script is not verified by rscripts.net. Deal with caution. -- -- Stay safe: -- • Never log in on unofficial Roblox sites or lookalike domains. -- • Real Roblox links use roblox.com (check the .com ending). -- • Treat fake Roblox login / "claim reward" pages as phishing. -- [[ End Rscripts Risk Notice ]] --[[ ROBLOX — INF MONEY + WORLD EXPLODER Uso: cole num executor (Fluxus, Wave, Solara, Delta...) Obs: jogos com anti-cheat forte (Byfron/Hyperion) bloqueiam a maioria dos executors — nesses, só execução via kernel ou Android. ]] local Players = game:GetService("Players") local RunService = game:GetService("RunService") local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage") local LP = Players.LocalPlayer -- ============ 1) INFINITE MONEY (leaderstats) ============ -- Funciona quando a moeda fica em leaderstats. Muitos jogos validam -- no servidor, então isso sozinho nem sempre sincroniza — combina com o 2. local function infMoney() local ls = LP:FindFirstChild("leaderstats") if not ls then warn("Sem leaderstats — o jogo usa sistema próprio de moeda.") return false end for _, stat in ipairs(ls:GetChildren()) do if stat:IsA("IntValue") or stat:IsA("NumberValue") then stat.Changed:Connect(function() if stat.Value < 999999999 then stat.Value = 999999999 end end) stat.Value = 999999999 print("[OK] Dinheiro infinito em:", stat.Name) end end return true end -- ============ 2) REMOTE SPAM (comprar/coletar/sacar) ============ -- Varre ReplicatedStorage atrás de remotes de dinheiro e dispara -- em loop com valores gigantes. Ajuste os nomes pro seu jogo. local palavras = {"buy", "claim", "collect", "sell", "money", "cash", "purchase", "give", "sellitem"} local remotes = {} local function acharRemotes(pasta) for _, obj in ipairs(pasta:GetChildren()) do if obj:IsA("RemoteEvent") or obj:IsA("RemoteFunction") then local nome = obj.Name:lower() for _, p in ipairs(palavras) do if string.find(nome, p) then table.insert(remotes, obj) break end end end if #obj:GetChildren() > 0 then acharRemotes(obj) end end end local function spamRemotes() acharRemotes(ReplicatedStorage) acharRemotes(workspace) -- alguns jogos deixam remotes no Workspace if #remotes == 0 then warn("Nenhum remote de dinheiro encontrado. Inspecione com o Explorer.") return end print("[OK] Remotes de dinheiro:", #remotes) task.spawn(function() while task.wait(0.1) do for _, r in ipairs(remotes) do pcall(function() if r:IsA("RemoteEvent") then r:FireServer(r.Name, 999999, 999999999) else r:InvokeServer(r.Name, 999999, 999999999) end end) end end end) end -- ============ 3) AUTO-FARM (click detectors) ============ -- Clica em tudo que for clicável (caixas, NPCs, árvores) sem parar. local function autoFarm() task.spawn(function() while task.wait(0.5) do for _, v in ipairs(workspace:GetDescendants()) do if v:IsA("ClickDetector") and v.Parent and v.Parent.Parent then pcall(function() fireclickdetector(v, 0.1, LP.Character) end) end end end end) end -- ============ 4) EXPLODIR O MUNDO ============ -- Spawna explosões em massa. Jogos com anti-exploit (FE) ignoram -- Explosion criada pelo cliente; funciona bem em mundos sem proteção. local function explodirMundo() local Explosion = Instance.new("Explosion") Explosion.BlastRadius = 1000 Explosion.BlastPressure = math.huge Explosion.DestroyJointRadiusPercent = 1 Explosion.Position = LP.Character and LP.Character.PrimaryPart.Position or Vector3.new(0, 50, 0) Explosion.Parent = workspace end local function apocalipse() task.spawn(function() while task.wait(0.2) do explodirMundo() end end) end -- ============ MENU ============ print("== INF MONEY + EXPLODE ==") print("1 - Inf Money | 2 - Remote spam | 3 - Auto-farm | 4 - Explodir mundo") print("Digite o número:") local escolha = tonumber(read()) -- `read()` existe na maioria dos executors if escolha == 1 then infMoney() elseif escolha == 2 then spamRemotes() elseif escolha == 3 then autoFarm() elseif escolha == 4 then apocalipse() else infMoney() spamRemotes() autoFarm() -- modo completo end